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El Juego de la conversación /  Awkantun NÜTRAMKAYAL"

Awkantun Nütxamkayal significa “el juego de la conversación”. Su nombre reúne dos ideas centrales: awkantun, jugar, y nütxam, el arte de conversar para fortalecer las relaciones dentro de una comunidad. Desde esta mirada, conversar no es solo intercambiar palabras, sino abrir un espacio de encuentro donde las personas pueden escucharse, reflexionar y construir acuerdos en conjunto.

El proyecto fue desarrollado en 2023 por invitación del Ministerio de las Culturas, las Artes y el Patrimonio de Chile, como parte de la Colección Educación Artística, línea Mediación. La idea original fue creada junto a Amalia Pascal, y en este proceso participé en el diseño conceptual del juego, la escritura de los contenidos y el diseño gráfico y editorial del material.

El juego fue concebido como una herramienta pedagógica para docentes, con un enfoque en interculturalidad y arte contemporáneo mapuche, buscando abrir espacios de diálogo, reflexión y aprendizaje a través de metodologías participativas.

Awkantun Nütxamkayal se desarrolla en equipos que deberán superar cinco etapas. En cada una aparecen distintos Desafíos–Chillkatun¹, ejercicios creativos que invitan al autodescubrimiento, la reflexión y la colaboración entre quienes participan. A medida que avanzan, los equipos ganan semillas, símbolo de la sabiduría que se cultiva colectivamente a través de la conversación.

El proyecto fue dirigido por Alejandra Claro Eyzaguirre (MINCAP). El equipo incluyó además la edición de textos de Patricio González Ríos, diseño de íconos de Sergio Ramírez Flores, investigación de semillero de Natalia Palomo Morales y Miquel Moya Vera, asesoría en pedagogías lúdicas de Ragnar Behncke Erazo y Julio Chávez Calderón, y la revisión mecánica de juego del Observatorio del Juego.

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